UI設計師在中國是2013年才開始初成體系的,移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)潮為這個職業(yè)帶來紅利,所以僅僅幾年時間,UI設計師出現(xiàn)井噴。一方面,傳統(tǒng)企業(yè)轉互聯(lián)網(wǎng)+、大量的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司成立,帶來了UI設計師的人才缺口;另一方面,面對機遇,技術不過硬的非設計師加入,觀念沒轉變的傳統(tǒng)設計師轉行,都不能滿足企業(yè)的用人要求。
技術不過硬這點很好理解,得練習,得積累,沒啥捷徑,我自己也是,不再討論,下面我想討論的是,觀念沒轉變的問題。
中國大學教育是滯后于社會發(fā)展的,就算從2013年,大學就開了UI設計專業(yè),那這批學生也沒畢業(yè)呢。所以,UI設計師,科班出身,理論上是不存在的。而招聘廣告上,動輒3-5,8-10年經(jīng)驗的要求,明擺著是招聘傳統(tǒng)設計師的,還掛著UI設計師的招牌,真是匪夷所思。
有一次,面試了一家公司的UI設計師,還是一家小有規(guī)模的公司。
面試官大姐問了我一個問題:“你覺得UI設計師,最重要的是什么?”
我想了下,回答說:“我覺得UI設計師,最重要的是多觀察,多思考,多練習。而我......(正準備順便推銷下自己愛思考)”突然被打斷
“你這說的就是一個程序員啊,我覺得你不適合轉行,還是回去做開發(fā)測試吧,因為你就知道按部就班的學習,練習,學習,練習。”(居然都給我定性了)
我想,是不是我回答方向偏了,就補充說“哦,我覺得和其他部門的同事配合也很重要。比如說,適配,切圖,標注什么的,這些我開始也不懂,工作后,積累了很多這方面的經(jīng)驗......(正準備給她展示ipad上,我做得一個適配的小文檔)”
她急了,跟我說:“設計師最重要的是個性,你看你,總是放不開,我拍你一下,你還彈了一下,這么膽小,怎么做設計師?你就是你媽媽爸爸保護大的乖乖女吧?”(這是在八卦還是在面試)
好想跟她爭辯一番(我骨子里挺刻薄的),不知道是怎么壓抑下去的,大概是知道自己不是行業(yè)大牛,沒辦法挑單位,想先忍一忍吧。但是我心里沒服氣,首先,這是個開放的題目,其次,就UI設計師的理解,我不認為她比我高明,高明到可以給我定性(⊙o⊙)…我其實特別想跟她講講,我理解的,什么是UI設計師,什么是傳統(tǒng)設計師。
傳統(tǒng)設計師,是面向宣傳的,所以他們做的東西需要有個性,需要視覺沖擊力。但是UI設計師,是面向服務的,為產品和內容服務。一個APP要讓用戶根本意識不到APP的存在,不被干擾的用APP完成任務,這才是好的體驗。再者,UI設計師,團隊配合的能力至關重要,產品不是一個人能做好的,喬布斯這種有扭曲力場的人世界上也就一個,這種非常人的成功沒啥借鑒價值。在一個團隊里,除了原則性的堅持,個性真的比妥協(xié)重要么,甚至升華到,最重要的品質?
前陣子,朋友圈看到一篇文章,講的是,美國硅谷,已經(jīng)沒有純視覺設計師,純交互設計師了。相反,產品型設計師(UI+交互+產品),代碼型設計師(UI+程序員),動效型設計師(UI+ 動效/3D)初成規(guī)模。這說明什么?如果硅谷是我們的明天的話,現(xiàn)在不準備學習交互知識,不懂產品思維,那過不了多久,就面臨失業(yè)的危險。這么看來,現(xiàn)在一些小的創(chuàng)業(yè)公司,不細分交互和UI,反而是對設計師的一種很好的磨練呢。當然,人家不細分,可不是說,我們就都糊弄,都學是少不了的了。
是的,我沒總結工具,書籍,理論知識,網(wǎng)上好的資源一批批的,我只想說點心里話,說點跟面試官,同事,都沒機會說的話。我經(jīng)歷的 和我不知道在哪里看到聽到然后覺得有道理,就潛意識記住的才是我對UI設計師的理解,不是別人的理解。但是小白終歸是小白,肯定有很多地方,讓大牛貽笑大方??墒且灿泻芏?ldquo;有經(jīng)驗的面試官”難改思維定式,還讓我暗自嘲笑呢~
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