最近因為項目擴展手頭的工作也逐漸多起來,需要招人,而招聘必然要經(jīng)歷面試環(huán)節(jié)。面試是招聘者用自己的理解和經(jīng)驗形成的標準去考核一個應聘者,其中有一定的主觀性,但也有很多共性的點。之前招聘專職交互設計師的經(jīng)歷,我也算是形成了自己的一個習慣——就是會在面試前列出我最想考核應聘者哪幾個方面的框架提綱,僅此而已不做專業(yè)的面試問卷,具體問的方式和內(nèi)容可以根據(jù)現(xiàn)場實際情況再做具體填充,這個方法之前和現(xiàn)在用得也算得心應手,這次僅是照例而行。
但是我越來越發(fā)現(xiàn)把我這個框架告訴大家會給未來的面試者或許有些幫助,尤其是在我面試過一個應聘交互實習生的在校生后這種想法也越發(fā)強烈。他是一名名牌大學設計專業(yè)的碩士研究生,剛過研一就已經(jīng)把所有要修的課程都學完了,然后想接下來能全心做些交互實習工作。這可見他自己時間規(guī)劃得很好,也很有自己的想法。然后就拿出了自己打印好的一些設計作品的冊子,很客氣地遞給我,作品冊設計和裝訂的很精致。我仔細看了設計作品主要包括三個方面,2個服務設計工作坊的設計草案,1個本科工業(yè)設計的手繪草圖效果圖,此外還有一個簡短的插畫本。這些體現(xiàn)出的設計水平和表現(xiàn)能力其實他不用說什么我都已經(jīng)看在眼里了。但是我想對他說我們招的實習生過來就可以做具體設計項目的,不是打雜的,這對實習生本身鍛煉而言也是極有好處的,所以我們希望的設計師應該具備一定的交互設計知識和項目經(jīng)驗。為了讓他切身認識到自己的不足,我先問了他什么是服務設計?他支吾了半天沒說上來。我又問根據(jù)你做的服務設計工作坊,你說一下服務設計的流程?他指著自己做得東西一步步說的很詳細很具體,可見他頭腦中還沒有形成自己的認識,對流程上沒有一個總括性的認識,而這些對于認真看過幾本用戶體驗設計的人而言是最基本的。他講完后我告訴他能不能每一步驟用一句話或一個詞來表達,接著他開始說,還是說得很詳細,我就快速搶斷讓他說下一步,逼他去提煉自己對設計流程的認識。當然工作坊的設計流程是不完善的,我最后根據(jù)他說的又給他加以補充,才得出一個設計流程——用戶研究-產(chǎn)品需求-競品分析-框架結構-頁面布局-功能任務流程設計-交互細節(jié)-可用性測試(評審)-視覺設計-技術開發(fā)-走查-上線(迭代)。
之后我跟他說你的優(yōu)缺點很明顯,希望你能了解:
1、用戶體驗設計的知識儲備缺乏;
2、設計和表現(xiàn)能力還不錯,但是設計思維和用戶體驗意識比較差;
3、沒有互聯(lián)網(wǎng)方面交互設計作品,沒有相關經(jīng)歷和經(jīng)驗。
根據(jù)我自己的經(jīng)歷,研究生研一上課,研二論文開題后面還要專心寫論文,真正用于實習的經(jīng)歷也不會多,所以我給他的建議是,對于自己不了解的盡快自學,缺少的作品去畫去臨摹,多好的途徑!我告訴他:如果你還有第二次面試的機會希望你能提供互聯(lián)網(wǎng)方面交互設計作品。結果在我的爭取下確實給了他第二次面試的機會,很不錯的是他利用三天時間做了一個主題為夢想實現(xiàn)的App,自己畫了流程圖和交互線框圖,其中夢想的文案就是希望能夠順利通過##(我們產(chǎn)品的名字)的面試。我很欣慰。這就有希望——未來的希望!所以把最后的機會給了他。機會都是自己爭取的,缺什么并不可怕,認識到了補上就好。
在這里說一下我面試思路和框架:
1、專業(yè)知識儲備、設計思維和技能:
A.用戶體驗設計知識點。給應聘者提問幾個專業(yè)問題(包括用戶研究方法、可用性知識、用戶思維、情感化設計、web設計常識、移動設計規(guī)范、移動互聯(lián)網(wǎng)的特征等)來考察他的用戶體驗設計的理論知識儲備。
B.設計方法和流程。主要是詢問對方是否了解開展設計工作的一個主干流程(用戶需求和產(chǎn)品需求-競品分析-需求提煉-信息架構-頁面布局-功能任務流程和交互細節(jié)-測試/走查);考察他對用戶體驗設計系統(tǒng)在宏觀上的認識以及該有的設計思維;
C.產(chǎn)品意識和設計思維。格局:作為設計師是否能夠上升到產(chǎn)品層面去看待問題,有沒有或者有沒有意愿去研究產(chǎn)品的走向和產(chǎn)品功能背后的邏輯;思維:有沒有切實地用用戶體驗的方法和原則去指導設計;需求到設計的轉(zhuǎn)化落地能力。
D.設計表達和技能情況。主要是設計工具使用情況,如PS,AI,Axure,以及Sketch/AE等,主要是考察其是否具備立即開展工作的基本功,以及設計表達的動手能力;?輸出物的細致和規(guī)范程度。
2、項目經(jīng)歷和實踐經(jīng)驗:
A.項目和實踐分享。獨立參與哪些項目,拿一個重點項目講述主要過程,具體講解由需求到設計的轉(zhuǎn)化過程,以及主要的創(chuàng)新點,主要考察他把我需求的能力,設計的意識和思維以及創(chuàng)新能力;。
B.職責和能力。明白交互設計師的職責以及自己在團隊協(xié)作中作用和貢獻,考察其真正做了哪些事情,付出了哪些心血。
C.成長和收獲。讓應聘者講述自己經(jīng)歷過項目后的在專業(yè)知識和技能上的提升,以及設計心得,主要考核他的分析和總結能力,以及確實在認識、能力和經(jīng)驗上的提升,是否想成了自己的設計觀點和理念。
3、學習和研究能力:
A.學習途徑和計劃。(應屆生的課程設置)詢問獲取專業(yè)知識的渠道和成長路徑,考察其對于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的認識和設計前沿的關注情況;另外判斷其學習積極性,是否真的是有自己的學習安排和計劃。
B.用戶研究能力。熟悉常用的用戶研究方法,有用戶意識;能夠基于用戶需求和使用場景分析和闡述問題;能夠獨立開展用戶研究工作,收集反饋和分析數(shù)據(jù),輸出研究報告。
C.市場和競品分享能力;了解互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熟悉所參與項目的市場和競品情況,有自己最喜歡的應用并對其核心功能和設計優(yōu)劣點能夠了如指掌,最好有相關方面的完整的(體驗)研究報告。
4、項目和工作能力
A.獨立思考和自助解決問題能力。是否善于思考,善于發(fā)現(xiàn)問題;對待現(xiàn)象、問題和事物是否有自己獨到的觀點和見解;遇到問題能不能獨立去思考,是否能帶著見解去和別人討論。
B.主觀能動性和執(zhí)行力。如何看待一些初級的設計任務,能否很好地完成它;能否按時完成老師或主管交給的工作。能否主動去發(fā)現(xiàn)并解決產(chǎn)品上的一些體驗問題,并推進落實。
C.溝通和團隊協(xié)作。考察其在工作中是否善于和別人進行溝通和協(xié)作,是否有推介、辯論、說服、等溝通能力以及組織協(xié)調(diào)推動能力;
D.責任心??疾炱涫欠駸釔圻@項工作?是否愿意為工作付出?是否對公司有一定的忠誠度?
4、個人成長及規(guī)劃:
A.對自己和對公司的期待。如果規(guī)劃自己的職業(yè)發(fā)展以及對公司的要求和最看重的點(薪資待遇、做的產(chǎn)品、個人發(fā)展空間、企業(yè)平臺、工作時間、個人價值的實現(xiàn))。
B.興趣愛好及專長。一個好的(交互)設計師應該具備的素質(zhì)是什么?自己平時有哪些興趣和愛好?考察設計師對待生活的態(tài)度、以及他的眼界和接觸面,以及獲取設計靈感的來源。
C專注點。對生活和未來的思考,自己私下最關注的是什么樣的產(chǎn)品和設計?喜歡什么樣的設計師,喜歡哪類明星?未來有沒有設計以外的計劃或夢想?
其實對于有經(jīng)驗的設計師而言,上述問題都很好回答。
但是對于沒有經(jīng)驗的在校生,就會有很大的難度,還是那句話:缺啥補啥。建議你:除了公眾號和設計群,多看幾本用戶體驗設計的書,開始建立系統(tǒng)化的知識結構;多關注行業(yè)動態(tài),多參加一些設計工作坊和比賽,切身感受下設計氛圍;多去瀏覽一些web網(wǎng)站多去體驗一些App,用交互設計師的眼光去審視你的周邊世界;可以再去臨摹一些你認為還不錯的設計作品,動手畫一些線框圖吧,然后放在你的作品集里;最后,當然有機會還是要爭取做些實際的項目或者去互聯(lián)網(wǎng)公司實習,增加自己實踐經(jīng)驗。
從這一刻,就開始吧!