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產(chǎn)品經(jīng)理:4步建立心錨,綁定用戶的好心情
時間:2018-01-29來源:m.mwtacok.cn點(diǎn)擊量:作者:辛宇軒
時間:2018-01-29點(diǎn)擊量:作者:辛宇軒

通常,我們都希望產(chǎn)品帶給用戶的感覺是輕松而愉悅的,如果一個產(chǎn)品總能夠帶給用戶良好的心情狀態(tài),自然與用戶的關(guān)系更為融洽、緊密。在用戶情緒狀態(tài)尚佳時,更樂意接受、使用產(chǎn)品,也會較少進(jìn)行挑剔,更容易達(dá)成交易。

很多人選擇在做產(chǎn)品時選擇輕松、幽默的文字語言和設(shè)計風(fēng)格,通過氛圍渲染來調(diào)節(jié)用戶的心情。這的確是有效的,但卻也收益寥寥。一方面,幽默的風(fēng)格通常只是在自說自話,很難真正與用戶的情緒產(chǎn)生溝通。另一方面,用戶在使用的過程中很容易對這種幽默的氛圍產(chǎn)生免疫力,從而使效力不斷下降。

想要讓用戶在使用產(chǎn)品時處于良好的情緒狀態(tài)中,還須與用戶的情緒進(jìn)行溝通。心錨,就是這樣的一個工具,如果運(yùn)用得當(dāng),可以將用戶的良好情緒與產(chǎn)品綁定在一起,從而對維護(hù)用戶關(guān)系、促成消費(fèi)、增加用戶忠實(shí)度等方面產(chǎn)生增益。

一、什么是心錨

說起“錨”字,很多產(chǎn)品人、運(yùn)營人都不陌生。

在談?wù)搩r格時,我們會談及“價格錨點(diǎn)”,通過高標(biāo)價在用戶心中設(shè)置一個較高的價格位置,在用戶評估產(chǎn)品價值時會調(diào)用這個心理價格位置,從而使其對產(chǎn)品的價值和應(yīng)有價格做出偏高的判斷。

在談?wù)摮绦驎r,我們會談及“錨文本”,通過在頁面中使用錨文本標(biāo)記一個位置,當(dāng)用戶點(diǎn)擊相應(yīng)位置時,可以調(diào)用、打開其他鏈接頁面。

心錨也與之相似,在用戶多樣的情緒狀態(tài)中,將我們的產(chǎn)品標(biāo)記在用戶積極、正面的情緒位置上,從而讓用戶在使用產(chǎn)品時更容易保持良好的情緒狀態(tài)。

心錨的本質(zhì)是一種條件反射。通常,條件反射更多應(yīng)用于刺激與行為之間的關(guān)系,就像巴普洛夫?qū)愤M(jìn)行的實(shí)驗(yàn),他頻繁在給狗喂食時敲響鈴鐺,時間久了,即便不喂食,只要敲響鈴鐺,狗也會出現(xiàn)喂食時的生理反應(yīng),開始流口水。

如果說經(jīng)典條件反射是在刺激與行為之間產(chǎn)生聯(lián)系,那么心錨就是在刺激與情緒之間產(chǎn)生聯(lián)系。當(dāng)人的某一種心情、情緒與外界的某種誘因產(chǎn)生較為穩(wěn)定的聯(lián)系時,就可以說是建立了一個心錨。

打個比方,很多人喜歡看喜劇,不論喜歡的喜劇人是誰,宋小寶、岳云鵬、沈騰等等,只要看到自己喜歡的喜劇人,即便他還沒有開始表演,也會有覺得開心的感覺。又或者是有的人在很小的時候被動物咬過,受了很重的傷差點(diǎn)死掉,那么在他長大之后,在路邊看到小動物時,即便知道這些寵物沒有什么威脅,也一樣會有害怕的感覺。

這些都是心錨,一旦我們將用戶的正面情緒與產(chǎn)品或產(chǎn)品的某部分相錨定,使用戶在打開產(chǎn)品或看到某個頁面、聽到某種聲音時產(chǎn)生愉悅的感覺,我們就可以更好的維系用戶關(guān)系,促進(jìn)用戶使用、留存、消費(fèi)。

二、如何使用心錨

心錨的建立與使用并不難,在生活中,很多人會不經(jīng)意利用心錨來調(diào)動自己或別人的情緒狀態(tài)。

比如,有的人將自己親人的照片設(shè)為誘因,每當(dāng)自己登臺講話、遇到困難覺得恐懼時,只要看一看親人的照片,就會將自己的情緒調(diào)整到和親人在一起時那種熱情飽滿、無所畏懼的狀態(tài)中,從而自信面對困難和挑戰(zhàn)。

或是一些孩子的父母,從小就喜歡撫摸孩子的頭。每當(dāng)孩子遇到挫折、感到恐懼的時候,父母就撫摸孩子的頭,調(diào)動出孩子小時候在父母懷中那種平靜的感覺,從而使孩子很快的鎮(zhèn)定下來。

我們隔著網(wǎng)絡(luò)與用戶進(jìn)行互動,自然無法像生活中那樣與每個用戶近距離接觸,感知用戶情緒。但我們也可以遵循著心錨建立的模型,進(jìn)行適合網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的調(diào)整,從而錨定用戶的正面情緒。

1、尋找時機(jī)——正面的情緒狀態(tài)

建立心錨,首先要尋找合適的時機(jī)。最優(yōu)質(zhì)的時機(jī),自然是在用戶處于強(qiáng)烈且正面的情緒狀態(tài)時。然而,用戶強(qiáng)烈的情緒狀態(tài)通常難以捕捉。我們可以通過多次的重復(fù)鞏固來代替強(qiáng)烈狀態(tài)時的效果。所以,我們尋找時機(jī)的主要目標(biāo)就是找到用戶的正面情緒狀態(tài),可以通過尋找、創(chuàng)造、調(diào)用來達(dá)成。

(1)尋找情緒

尋找情緒是最簡單的方式。當(dāng)我們面對某一個目標(biāo)群體的時候,通常會有一種較為普遍的生活習(xí)慣、工作模式。如果己方有相關(guān)的數(shù)據(jù)可以利用,則會更容易尋找到用戶相對準(zhǔn)確的作息習(xí)慣。

在此基礎(chǔ)上,我們可以優(yōu)先選擇用戶有較高概率保持在良好情緒狀態(tài)中的時間,進(jìn)行信息推送、舉行活動。比如,用戶通常在下班時、周末睡懶覺睡醒時,感覺到輕松愉悅,我們可以選擇在這些時段更多出現(xiàn)在用戶的視野中,通過長期的加固,讓用戶的輕松愉悅與我們的產(chǎn)品相錨定,或是利用這些易有良好情緒狀態(tài)的時間去建立更高強(qiáng)度的心錨。

(2)創(chuàng)造情緒

尋找情緒雖然簡單,但也容易出錯,畢竟我們對情緒的找尋很多時候來源于推測,一些用戶的實(shí)際情況會有明顯的差異。相對來講,創(chuàng)造情緒就有較高的準(zhǔn)確性。

世界著名的激勵大師安東尼羅賓是使用心錨的高手。演講功力頂級的他很容易可以使聽眾進(jìn)入某種情緒中,進(jìn)入笑、感動、歡呼、激動等狀態(tài)。每當(dāng)他將聽眾帶入到這種狀態(tài)中時,他會舉起手,做出一個事先準(zhǔn)備好的經(jīng)典動作,然后激情飽滿的喊出“yes”,同時,讓會場所有的強(qiáng)光燈一齊閃亮,從而將用戶的強(qiáng)烈情緒狀態(tài)與他的動作、聲音、燈光效果相錨定。

相對于演講大師將用戶帶入情緒狀態(tài)中,產(chǎn)品最容易使用戶進(jìn)入正面情緒狀態(tài)的瞬間就是產(chǎn)品成功為用戶解決需求的時刻。

比如,美團(tuán)外賣捕捉到用戶容易輕松愉悅的時刻,在用戶完成交易并做出五星好評后,利用強(qiáng)化型描述,將用戶對產(chǎn)品的滿意程度進(jìn)行強(qiáng)化渲染,使用戶的良好情緒與店鋪、產(chǎn)品更深度鏈接。

(3)調(diào)用情緒

除了捕捉、創(chuàng)造當(dāng)下的情緒狀態(tài)之外,我們還可以選擇調(diào)動用戶曾經(jīng)的良好情緒。曾經(jīng)的情緒相當(dāng)于是一個未精確化的錨點(diǎn),我們只要找到適合的途徑,將其觸發(fā),就可以讓用戶暫時處于正面的情緒下。

比如前段時間,一位朋友的公司曾做過一場活動,邀請用戶回憶曾經(jīng)最快樂的一次旅行經(jīng)歷,用戶通過曬照片、寫游記和感受進(jìn)行分享,來獲得一定的獎勵。在用戶瀏覽照片、撰寫游記、回憶感受的時候,用戶曾經(jīng)旅行的愉悅狀態(tài)就會被調(diào)動出來,我們就可以利用這一時機(jī)建立心錨。

2、建立誘因——獨(dú)有的心錨信號

誘因的存在形式很多樣,任何的人、事、物都可以成為誘因。最淺顯卻也最有意義的就是讓我們的產(chǎn)品本身成為誘因,就像看到喜劇演員會高興一樣,讓用戶一看到我們的產(chǎn)品就感到愉悅。但讓產(chǎn)品本身成為誘因也是較為困難的,因?yàn)橥ǔ.a(chǎn)品界面較多,功能多樣,用戶的使用情況復(fù)雜,需要全面且長期的情緒積累才能達(dá)成。

在將產(chǎn)品建立為錨點(diǎn)誘因之前,我們可以選擇幾個具體的時刻建立一些更為細(xì)致的錨點(diǎn)誘因。就像我們剛才所提到的,激勵大師安東尼羅賓建立心錨時,選擇利用聲音、手勢、燈光效果的組合作為誘因。最佳的誘因通常有幾個特點(diǎn):

(1)獨(dú)特:誘因最好是獨(dú)一無二的,避免用戶在其他環(huán)境下看到相同的誘因,而產(chǎn)生錨點(diǎn)的混淆。

(2)準(zhǔn)確:誘因的條件需要準(zhǔn)確,每次建立誘因時,需要使用相同的刺激方式、刺激力度。

(3)多樣:誘因可以是多種形式的組合,充分調(diào)動用戶的視覺、聽覺、觸覺等感官,創(chuàng)造獨(dú)有的誘因形式。

這些誘因不是建立心錨的必要條件,但卻可以幫助我們更快、更穩(wěn)定的建立心錨。在實(shí)際的操作中,我們可以將圖像、文字、聲音,以及震動效果相結(jié)合,創(chuàng)造一個適合產(chǎn)品的錨點(diǎn)。

比如,在用戶需求滿足后,我們可以彈出一個提示頁面,這個頁面的圖片風(fēng)格、文字內(nèi)容以及提示音都是專屬使用的,再配合著震動的效果,讓用戶需求被解決時的良好情緒與這一個頁面組合進(jìn)行綁定。

3、多次重復(fù)——鏈接的持續(xù)強(qiáng)化

如果說我們能捕捉到強(qiáng)烈的情緒狀態(tài),有時即便只有一次鏈接,也可能會綁定下穩(wěn)固的心錨,就像“一朝被蛇咬,十年怕井繩”那樣。但我們難以捕捉強(qiáng)烈的情緒狀態(tài),就需要通過多次的重復(fù)來進(jìn)行加固。

重復(fù)不算是一件復(fù)雜的工作,只需要多次找到正面情緒的狀態(tài),重復(fù)施加相同的誘因就可以辦到。就像60、70年代的軍人聽到軍號響就會覺得精神振奮,因?yàn)樵谒麄兎凵闹校瑹o數(shù)次在精神飽滿的狀態(tài)下聽到軍號聲響。

或是80后、90后在聽到兒時動畫片最熟悉的片首曲時,會產(chǎn)生激動和喜悅,因?yàn)槟菚r的動畫片種類少,重播多,他們無數(shù)次的反復(fù)聽到、看到相同的片首曲。當(dāng)再次看到熟悉的情景,聽到熟悉的旋律時,兒時做完作業(yè)后,觀看動畫片的那種興奮和喜悅的狀態(tài)就會被調(diào)用出來。

4、心錨喚醒——情緒的反向調(diào)用

在逐步建立了心錨之后,可以通過誘因的引導(dǎo),將用戶重新代入錨定的情緒狀態(tài)中。

很多喜歡喝紅牛的人,一喝紅牛就會覺得有興奮感,其實(shí)不僅僅是紅牛的成份可以讓人興奮,這些人常常在運(yùn)動時喝紅牛,久而久之,運(yùn)動時神經(jīng)的興奮感就會與紅牛的味道、標(biāo)志相錨定,即使他不運(yùn)動的時候,一旦看到紅牛的圖標(biāo)、字樣,喝到熟悉的味道,運(yùn)動時的那種興奮感會被很快的調(diào)用出來。

我們可以針對性選擇一些適合的情景,重現(xiàn)誘因,引發(fā)正面情緒,為我們創(chuàng)造價值。比如,一些網(wǎng)游的系統(tǒng)中,在升級后、大任務(wù)完成時會有獨(dú)特的獎勵提示音,用戶沉浸于此網(wǎng)游時間長了,就會與這種提示音產(chǎn)生情緒錨定,將愉悅感以及獎勵刺激多巴胺超常規(guī)分泌的狀態(tài)記錄下來。如果在用戶進(jìn)入游戲商城挑選商品時,再度出現(xiàn)這種提示音,用戶的愉悅感就會被再度調(diào)動出來,多巴胺分泌量也會增加,從而容易購買更多、更貴的游戲商品或是更加堅(jiān)定自己的購買行為。

要注意的是,喚醒心錨也必須有所限制。在心錨建立之后,如果只是進(jìn)行調(diào)用,卻沒有再次強(qiáng)化,多次被喚醒的情緒會逐漸變淡,直至失去效力。在使用心錨的同時,如果有機(jī)會,還是要對情緒與誘因的鏈接進(jìn)行重復(fù)加固,才能更好的維持心錨的效果。

順便一說,我們每個人自身也都可以成為一個心錨。如果你經(jīng)常說消極的話、傳達(dá)負(fù)面的消息,時間長了,別人看到你時,也容易調(diào)動起負(fù)面的情緒。所以,還是多說些積極正面的話,讓自己的出現(xiàn)總能帶動別人的正面情緒吧。

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