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非常干貨系列之UI設計師需要的信息構(gòu)架知識

時間:2018-03-12來源:m.mwtacok.cn點擊量:作者:馬晨皓
時間:2018-03-12點擊量:作者:馬晨皓

信息架構(gòu)是什么

信息架構(gòu)(Information architecture ,IA)是一門組織和構(gòu)建網(wǎng)絡、網(wǎng)站、APP以及社交媒體內(nèi)容的科學。美國建筑師/平面設計師 Richard Saul Wurman 被認為是信息架構(gòu)領域的開拓者?,F(xiàn)如今,許多致力于構(gòu)建信息架構(gòu)的專家們甚至都有了各自的信息架構(gòu)研究所。信息架構(gòu)專家們的工作,就是致力于將內(nèi)容按照更易于人們理解接收的方式來整理和排列。

在合理的信息架構(gòu)之下,用戶可以更加輕松地理解產(chǎn)品內(nèi)容,調(diào)動產(chǎn)品的功能,在不需要太多工作量的情況下獲取信息、達成目標。影響內(nèi)容結(jié)構(gòu)的因素很多。首先,要了解目標受眾的需求和細節(jié),將它們的滿意度作為優(yōu)先考慮因素。同時,信息架構(gòu)還取決于產(chǎn)品類型和相應的公司。舉個例子,我們常見的電商類網(wǎng)站和博客就是兩種類型的網(wǎng)站,因為兩者不同的目標和內(nèi)容使得它們所呈現(xiàn)出來的信息架構(gòu)截然不同。信息架構(gòu)已經(jīng)成為許多領域的研究基礎,包括設計和軟件開發(fā)。



 

信息架構(gòu)在設計中的角色

如今,以用戶為中心的設計是一個大趨勢,許多設計師都在學習信息架構(gòu),在他們看來,這是高效設計的基礎。信息架構(gòu)幫設計師搭建設計項目的骨架。視覺元素,功能,交互和導航都是在信息架構(gòu)的基礎上構(gòu)建的。事實上,即使是引人矚目的內(nèi)容和強有力的UI設計,如果搭配了不合適的信息架構(gòu),也無法讓產(chǎn)品走向成功。無組織、導航困難的產(chǎn)品都容易讓用戶在使用過程中感到迷惑,缺乏信息架構(gòu)的支撐,交互也很容易出現(xiàn)無效的狀況,最終導致用戶的流失。

許多公司和團隊看不到信息架構(gòu)的重要性,因為他們認為它不切實際。這樣的想法并不是沒有原因的:信息架構(gòu)需要時間來構(gòu)建,而且需要相應的技能來實施到項目中去。強大的信息架構(gòu)是優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的保證,它降低了可用性和導航出現(xiàn)問題的機率。脈絡清晰邏輯自恰的信息架構(gòu),能夠為公司和團隊節(jié)省時間和金錢,否則他們會在修復和改進上花費大量的時間。

 

信息架構(gòu)和用戶體驗設計

看到這里,有人會問了,信息架構(gòu)和用戶體驗設計是一回事么?當然不是,但是兩種技術概念是相互關聯(lián)的。信息架構(gòu)主要是生成設計項目的框架,能夠展現(xiàn)出網(wǎng)站地圖式的結(jié)構(gòu)藍圖。UX設計師將這些東西作為基本素材,以便構(gòu)建出更為細致到位的導航和體系結(jié)構(gòu)。

用戶體驗比內(nèi)容結(jié)構(gòu)更加細化,所涉及的層面更多,更加豐富。用戶體驗設計師旨在創(chuàng)造愉悅的交互模式,讓用戶在使用過程中體驗更加舒適。當信息架構(gòu)師專注于用戶目標的時候,用戶體驗設計師需要考慮到用戶行為、情緒和心理等影響用戶目標的方方面面。

簡而言之,良好的信息架構(gòu)是高效用戶體驗的基礎,信息架構(gòu)的技能對于設計師而言非常重要。



 

信息架構(gòu)的組成部分

如果你想為你的產(chǎn)品構(gòu)建強健的信息架構(gòu),那么你需要了解內(nèi)容的生產(chǎn)。信息架構(gòu)領域的先去 Lou Rosenfeld 和 Peter Morville 在他們的著作《Information Architecture for the World Wide Web》中探討過信息架構(gòu)的4個主要組成部分:組織系統(tǒng),標簽系統(tǒng),導航系統(tǒng)和搜索系統(tǒng)。

組織系統(tǒng)

在組織系統(tǒng)中,信息被分割成不同的組和類別。這樣的系統(tǒng)能夠幫助用戶更好的預測內(nèi)容和獲取內(nèi)容,組織架構(gòu)中主要有三個因素:層次,順序和矩陣。

層次。我們熟知的視覺層次就是層次的一種。層次的概念是基于格式塔心理理論的,無論是在海報上還是APP中,用戶能夠根據(jù)視覺化的展現(xiàn),了解每個元素的重要程度,我們的大腦能夠根據(jù)大小、色彩、對比度和空間位置等因素來區(qū)分不同的對象。

順序。順序,是結(jié)構(gòu)中為用戶所提供的內(nèi)容路徑。內(nèi)容和功能以一定的順序構(gòu)成路徑,讓用戶能夠一步步操作,完成任務。最典型的,就是電商類網(wǎng)站中,用戶要購買商品所需要完成的一系列任務。

矩陣。由于內(nèi)容屬性的多樣,復雜多樣的內(nèi)容可以構(gòu)成相對復雜的矩陣,用戶可以自行選擇多樣的路徑來達成不同的目的。比如在淘寶上,你搜索特定的內(nèi)容,獲得結(jié)果列表之后能夠根據(jù)時間、價格等不同的屬性進行排列篩選。

除此之外,內(nèi)容還可以根據(jù)不同的組織方式來進行分組。下面是最常見的分組排序方式:

·按照字母順序排列
·按照時間順序排列
·按照主題類型排列
·按照用戶類型排列

標簽系統(tǒng)

標簽系統(tǒng)是同數(shù)據(jù)展示的方式息息相關的。過多的信息對于用戶而言只會產(chǎn)生迷惑和混亂,所以設計產(chǎn)品的時候需要以簡單的方式呈現(xiàn)出來。這就是為什么設計師要用簡單的標簽內(nèi)容來闡述復雜的數(shù)據(jù)和概念。舉個例子,在網(wǎng)站上呈現(xiàn)公司的相關信息的時候,通常包含電話號碼,電子郵件,地址和社交媒體帳號等信息,可是大量的信息不能平鋪在一起,所以通常需要通過點擊“聯(lián)系人”的按鈕,進入聯(lián)系人列表,找到特定公司對應的條目,點擊查看詳情。標簽的存在,旨在有效的整合數(shù)據(jù)和內(nèi)容。

導航系統(tǒng)

對于導航系統(tǒng),我們應該是比較熟悉的。導航系統(tǒng)常見于APP和網(wǎng)頁,作為一項引導用戶抵達特定位置的交互體系而存在。在信息架構(gòu)中,導航系統(tǒng)是牽涉到多種技術和設計思維的復雜體系,并非一兩句話可以簡單闡述的。我們會在后續(xù)的文章中對這一系統(tǒng)進行詳細的介紹和分析。

搜索系統(tǒng)

搜索系統(tǒng)在信息架構(gòu)中幫助用戶搜索他們想要的數(shù)據(jù)和內(nèi)容,在網(wǎng)站和APP中也是相當常見的組成部分。搜索系統(tǒng)通常只有在用戶不知道如何通過其他路徑直接獲取特定內(nèi)容的時候,才會使用。通過搜索引擎,過濾器等組件,最終將用戶可能需要的結(jié)果呈現(xiàn)出來,這是搜索系統(tǒng)的主要功用。

總而言之,信息架構(gòu)是用戶體驗設計中的核心組成部分,高效的信息架構(gòu)幫助用戶快速地瀏覽、獲取內(nèi)容。



 

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