打開AI,新建畫布800X600px,顏色模式設(shè)置為RGB格式。
首先是主機(jī)部分。由圓角矩形工具畫出下方五個(gè)形狀,分別是底部(344X230px,圓角為10px)、屏幕外框(258X230px,圓角10px)、屏幕(220X190px,圓角12px)、屏幕內(nèi)框(226X200px,圓角為12px)、滑軌(20X200px,圓角為12px),描邊均為4px,按下圖中位置進(jìn)行擺放,要注意元素間的對(duì)齊。
接下來(lái)讓我們先做左邊的操縱部分,主要是由矩形工具、圓角矩形工具和圓形工具制作,分成以下六個(gè)元素:底部(80X230px,左邊圓角為50px,右邊圓角為10px);
操控?fù)u桿(由圓形工具畫出一個(gè)44X44px的圓,復(fù)制一個(gè)后移一層,再畫一個(gè)小圓放置第一個(gè)圓的中心。再用矩形工具畫一個(gè)小矩形,通過(guò)復(fù)制和旋轉(zhuǎn)即可畫出。這里的圖形描邊均為2px。
舉一反三可以畫出方向鍵、-鍵及播放按鈕。
L鍵部分需要用到布爾運(yùn)算,先畫出一個(gè)大圓再畫出一個(gè)小圓,居中對(duì)齊后同時(shí)選中,在路徑查找器中的形狀模式里選擇差集,然后再用矩形工具畫兩個(gè)矩形,分別放置圓環(huán)的右上部分和下部分,選中后在形狀模式里選中減去頂層。將六個(gè)元素分別組合后進(jìn)行擺放,就完成左半邊操縱部分啦。
左邊操縱部分做好了,右邊的還會(huì)難嗎,多點(diǎn)耐心哦。依然是六個(gè)元素,不同的是底部我們要給它添加一個(gè)厚度感,可以直接復(fù)制左操縱器,然后通過(guò)對(duì)稱即可得到,厚度的話改變其寬度為120px。
按照上面的步驟就可以很輕松利用矩形工具、圓角矩形工具、布爾運(yùn)算畫出+鍵、ABXY鍵、Home鍵、操控?fù)u桿和R鍵哦。再進(jìn)行拼接,右操縱器就做出來(lái)啦。
接下來(lái)讓我們把三大部分進(jìn)行拼接起來(lái)吧,是不是就跟搭積木一樣呢?
主體已經(jīng)有啦,接下來(lái)讓我們給這個(gè)Switch增添一點(diǎn)光影和其他細(xì)節(jié),讓圖像更飽滿,關(guān)于光影部分,可以將圖形復(fù)制到PS里,利用PS的圖層樣式中的內(nèi)陰影和陰影制作,也可以直接在AI里畫出來(lái),教程這里是用PS制作,有興趣的同學(xué)也可以用AI研究一下哦,要注意的是復(fù)制到PS里后,粘貼一欄要選擇形狀圖層,然后在PS里拆分各元素建立成新的圖層后再進(jìn)行上色調(diào)節(jié),這一個(gè)步驟會(huì)有點(diǎn)多,大家要耐心哦。
要注意圖中的光皆是從左上角照射下來(lái)的,因此高光均在各個(gè)元素的左上角,陰影部分自然都在右下角,這里以左操縱部分為例講解制作方法。
底部的高光部分可以由內(nèi)陰影制作,顏色為白色,混合模式改為疊加,角度為135°,距離為10px;
操控?fù)u桿的內(nèi)陰影部分也是用內(nèi)陰影制作,不過(guò)這個(gè)時(shí)候顏色就要改為黑色,距離是4px,陰影部分就由投影來(lái)做,混合模式改為正片疊底,不透明度可以調(diào)低一些。
反光部分可以復(fù)制該圖層然后調(diào)整圖層順序和位置,改變其不透明度,也可以再添加一個(gè)內(nèi)陰影,和高光的辦法一樣,只不過(guò)角度記得要改為-45°哦。
至于下方的陰影部分,就可以用鋼筆工具勾勒出形狀,創(chuàng)建剪貼蒙版,改變不透明度。
舉一反三,其他部分的高光和陰影也是用同樣的辦法制作,這里不再贅述,最后完善細(xì)節(jié),一個(gè)Switch就做出來(lái)啦!
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