UI設計在我國仍處于起步階段,還未形成完整的產(chǎn)業(yè)閉環(huán)連,其中一個關鍵性是原因是專業(yè)性人才嚴重匱乏,因為人才的不足所以無法讓供求實現(xiàn)平衡。據(jù)不完全統(tǒng)計,現(xiàn)在國內(nèi)的UI設計師至少有100萬的缺口,只要掌握UI設計從業(yè)技能未來就不愁去處。那么,零基礎是否能轉(zhuǎn)行UI設計?如何才能讓轉(zhuǎn)行之路更快速順暢?
在諸多轉(zhuǎn)行UI設計的方式中,個人更推薦的乃是報班學習,在專業(yè)的培訓機構(gòu)內(nèi)講師會就該崗位日常從業(yè)的技巧展開介紹,讓每個學生都能利用所學做好崗位工作。具體的課程包含下面這些:
第一,軟件,UI設計的本質(zhì)也是設計,而所有設計類的崗位都離不開軟件,UI設計日常需要用到的軟件有ps、ai、ae、axure等等,鑒于不同軟件各自有各自的優(yōu)劣勢,所以必須做到融會貫通、靈活切換才可以。
第二,了解UI設計的基本準則,有什么在國際范圍內(nèi)要求被遵守的規(guī)則?這些要系統(tǒng)的掌握清楚,如此才能避免陷入誤區(qū)。如要求在同一個界面中的色系不能超過3個,如要求在同一個界面中不能使用同義詞,如在國際上已經(jīng)約定成俗的部分(哪怕沒有正式對此做說明)也需要被保留。
第三,培養(yǎng)UI設計感,UI設計感跟第六感有些相似,它是虛無的概念但同時又很重要,初級UI設計助理和高級UI設計師的大差別就體現(xiàn)在兩者的創(chuàng)新思維角度不同上面,高級UI設計師往往能從多元、帶有碰撞的思維角度出發(fā)去考慮到底如何做設計,而初級UI設計助理在設計時角度略顯單一,無法發(fā)散思考。關于設計感的培養(yǎng),大多數(shù)機構(gòu)都是通過過去優(yōu)秀ui設計作品鑒賞模擬的方式來實現(xiàn)的。
第四,學習編程相關,UI設計之后的步驟是編程,哪怕初期設計再好如果在編程層面上無法實現(xiàn)被落地,那還是沒有任何的意義,所以大多數(shù)培訓機構(gòu)都會在課程中安排h5簡單編程相關,確保在設計時不至于過度天馬行空。
第五,實操,由于現(xiàn)在我國的ui設計還處在起步階段,所以目前市面上的作品多見彼此間的參考,先多看優(yōu)秀典型代表,再試著設計一下,設計好的做作品給講師點評,二次做修改,如此多次不停修改下終成品應該不會差。
以上所說就是在UI設計培訓機構(gòu)內(nèi)的課程安排了,雖然報班和自學涉及的大體知識點差不多,但不同路徑的學習效果大不同,在學校內(nèi)氛圍好,監(jiān)督到位且所學以從業(yè)技能為主,跟自學浮于表面的學習方式大不同。如果想要零基礎轉(zhuǎn)行UI設計,建議在專業(yè)的培訓機構(gòu)接受系統(tǒng)授課。
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